Иконка ресурса

Платно PopulationManager 3.1.2

Нет прав на покупку (449,00 ₽)
Обзор Конфигурация Команды Скриншоты Обновления (14) Отзывы (6) История Обсуждение
Название плагина: PopulationManager.cs

Population Manager — это наиболее гибкий инструмент для управления SpawnHandler'ом в игре.

С помощью этого плагина вы сможете:
  • Установить точное количество объектов для вашей карты
  • Задать процентное соотношение объектов на карте
  • Настроить пропорции комплексных префабов
  • Автоматически увеличивать количество объектов, создавая живописные пейзажи
  • Снижать количество объектов, чтобы уменьшить нагрузку на сервер и повысить FPS
  • Изменять логику появления любых объектов
  • И это лишь малая часть возможностей, которые открывает перед вами этот плагин
Ключевые особенности:
  • При загрузке плагин настраивает серверный SpawnHandler и прекращает взаимодействие с сервером до момента его выгрузки
  • При выгрузке возвращает стандартные настройки серверного SpawnHandler'а
Файлы конфигурации:
  • \data\PopulationManager\Default\%PopulationName%.json
  • \data\PopulationManager\%PopulationName%.json
Инструкция по настройке:
  • Первым шагом к настройке является загрузка плагина.
  • Затем вы можете скопировать файл из каталога \data\PopulationManager\Default\ в каталог \data\PopulationManager\
  • После этого настройте скопированный файл по своему усмотрению.
  • Перезагрузите плагин, чтобы изменения вступили в силу.
  • Обратите внимание, что файлы могут различаться как по значениям настроек, так и по их количеству.
  • Важно помнить, что будут применяться только те файлы, которые вы поместите в папку \data\PopulationManager\
  • Файлы в папке \data\PopulationManager\Default\ игнорируются и являются примером
Автор
Tex.Pazdel
Скачиваний:
0
Просмотры
7
Первый релиз
Последнее обновление

Оценки

0,00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы от Tex.Pazdel

Назад
Сверху